Sea of Unity – Ett spel för samarbete

Abstract

The most popular games nowadays, both single and multiplayer, are often focused on individual achievements instead of the whole team’s accomplishment. This paper aims to explore how to make a game that is designed with cooperation in mind and how to implement it in 4in1-game. The game is centered around the use of four tablet computers that together make a complete game board. The game itself was made using the game engine Unity and the programming language C#. The visual design elements were created in Photoshop and Blender, since both 2D and 3D elements are used. The development process was also based around theory regarding design patterns, coupling and asymmetry. It could be observed during user testing that morale, team work and cooperation was high, though it was difficult to pinpoint if this was because of one specific theoretical concept or all of them working together in unison. With this, the goal of creating a cooperation game with a root in theory and design was fulfilled.

Description

De mest populära spelen nuförtiden, både singleplayer och multiplayer, är ofta fokuserade på individuella prestationer istället för lagets sammanslagna prestation. Den här rapporten ämnar utforska hur man skapar ett spel som är designat med samarbete i åtanke, och hur man implementerar det i ett 4in1-spel. Spelet är centrerat runt användandet av fyra surfplattor som tillsammans utgör en komplett spelplan. Spelet är gjort i spelmotorn Unity och programmeringspråket C#. De visuella designelementen är skapade i Photoshop och Blender, eftersom både 2D och 3D element används. Utvecklingsprocessen har en grund i teori kopplad till designmönster, ömsesidigt beroende och asymmetri. Det kunde observeras under användartesterna att moral och samarbete var starkt, trots att det var svårt att precisera om det var ett specifikt teoretiskt koncept eller flera koncept i harmoni som stod till grund för detta. Således, blev målet om att skapa ett samarbetsspel med rötter i teori och design uppfyllt.

Keywords

Samarbete, 4in1, Asymmetri, Speldesignmönster, Unity

Citation

ISBN

Articles

Department

Defence location

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By