FRAMTIDEN FÖR MOBILA SPEL TEKNOLOGI – SPELAREN – AFFÄRSMODELLER
| Dahlberg, Gustav | swe | |
| Jonell, Jonas | swe | |
| Göteborg University/Department of Informatics | eng | |
| 2004-02-17 | swe | |
| 2007-01-16T16:53:37Z | ||
| 2007-01-16T16:53:37Z | ||
| 2003 | swe | |
| Denna uppsats syftar till att utreda hur framtiden ser ut för mobila spel med avseende på den underliggande teknologin, marknaden samt affärsmodellerna och de aktörer som agerar i dessa. Vi tror att den starkaste aktören inom klassiska nedladdningsbara spel kommer att vara content aggregator. Content aggregatorn har som kärnkompetens att hantera komplexa nätverk vilket är en nyckelkonkurrensfördel på denna marknad. När det gäller de positionsbaserade kommunikationsspelen tror vi att operatören kommer att ha en framskjutande position. Operatören har den underliggande teknologin som krävs och förhandlingsstyrkan gentemot de mindre spelutvecklarna. Såväl teorin som resultaten från djupintervjuerna bekräftar svårigheten att skapa sunda affärsmodeller, men när dessa mognar och synkroniseras bättre med de teknologiska möjligheterna tror vi att det finns förutsättningar för en god marknadstillväxt, både för enklare mobila spel samt för positionsbaserade kommunikationsspel. | swe | |
| 71 pages | swe | |
| 1202719 bytes | ||
| application/pdf | ||
| 3378 | swe | |
| Göteborg University. School of Business, Economics and Law | swe | |
| http://hdl.handle.net/2077/1191 | ||
| sv | swe | |
| SocialBehaviourLaw | swe | |
| Mobila spel | swe | |
| mobilitet | swe | |
| Nya teknologier | swe | |
| Affärsmodeller | swe | |
| FRAMTIDEN FÖR MOBILA SPEL TEKNOLOGI – SPELAREN – AFFÄRSMODELLER | swe | |
| Student essay | swe | |
| D | swe |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1