How Award-winning Games Captivate their Audiences – A Thematic Analysis of Hades Reviews across Multiple Platforms
Loading...
Date
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
Stories are as old as humans themselves and have always been a key part of what makes humans human. One of the newest forms of storytelling can be found within games. This thesis conducted a thematic analysis on reviews of the successful game Hades, investigating why it captivated its audience. Based on this analysis, a set of guidelines for creating a captivating game was created, as well as a demo of a game to illustrate selected guidelines.
Description
Berättelser är lika gamla som mänskligheten själv och har alltid varit en viktig
del av vad som gör människor till människor. Ett av de senaste sätten att
berätta historier är via spel. I denna kandidatrapport genomfördes en tematisk
analys på recensioner av det framgångsrika spelet Hades, och det undersöktes hur
spelet fängslade sina spelare. Baserat på denna analys skapades en uppsättning riktlinjer
för skapandet av fängslande spel, samt en speldemo för att illustrera utvalda
riktlinjer.
Keywords
Game Experience, Player Experience, Video Games, Game Development, Game Design, Hades